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Por que a Team Victory disputa CS2 e LoL, e não outra coisa

Redação Team Victory1 min de leitura

Os dois jogos em que a organização compete são exatamente os dois no topo do e-Sports brasileiro. Foi leitura de cenário.

Uma organização pequena não pode disputar tudo. Precisa escolher, e escolher errado custa temporada. A Team Victory está em Counter-Strike 2 e em League of Legends, e existe dado público que explica por quê.

Numa consulta pública conduzida pela Secretaria Nacional de Apostas Esportivas e de Desenvolvimento Econômico do Esporte, do Ministério do Esporte, o Counter-Strike apareceu como a modalidade de e-Sports mais popular do país, com 90,7%, seguido do League of Legends, com 87%. Valorant vem depois, com 69,2%.

Já a Pesquisa Game Brasil 2026, feita pela SX Group e Go Gamers com mais de sete mil entrevistados, olha por outro ângulo: entre quem joga no PC, o jogo favorito dos brasileiros é o League of Legends. São recortes diferentes, e os dois apontam para o mesmo par.

A mesma pesquisa mostra quem está do outro lado da tela. A Geração Z já é 36,5% dos jogadores brasileiros e passou os Millennials pela primeira vez. É um público que decide sozinho o que consome e não aparece na TV aberta.

Foi por isso que a organização voltou ao competitivo pelo CS2, em 2026, e reabriu o LoL logo depois. Uma modalidade traz a audiência mais larga do e-Sports nacional; a outra traz o jogo favorito dos brasileiros no PC e a raiz da própria casa, que nasceu no LoL em 2017.

Duas modalidades, uma decisão tomada com o dado na mão.